多媒體和信息高速公路和計算機是互聯網的三大支柱。計算機技術的發展和應用已經比較成熟,而多媒體技術的發展和信息高速公路的建設還處于起步階段,將在21世紀逐步完善和應用到軍事等領域。多媒體技術是一種綜合了聲音、視頻、靜止圖像、動畫等多種信息媒體的信息處理技術。它可以接收外部圖像、聲音、視頻和各種媒體信息,經計算機處理后,以與圖片、文字、聲音、動畫等相同的方式輸出。由于只能輸入輸出文本和數據的局限性,計算機開始能夠說話和唱歌。
多媒體技術是一門集半導體技術、電子技術、視頻技術、通信技術、軟件技術等高新技術于一體,并保持以電子技術為基礎、涉及多項高新技術的綜合技術。它涉及許多行業。幾乎涵蓋了從軍工、科研、教育、信息咨詢業到通信娛樂業的方方面面。人們稱多媒體產業為“大眾產業”。多媒體技術有兩個顯著的特點。首先是它的綜合性,集計算機、視聽、通訊技術于一體,是計算機、電視機、錄像機、錄音機、音響、游戲機、傳真機的綜合性能;二是足夠的交互性,可以形成人機交互、人機交互、機機交互,以及相互交流、身臨其境的場景運行環境,人也可以根據需要進行控制。
目前,多媒體技術正在向人類走來。 20世紀90年代電子技術的飛速發展為多媒體的應用提供了條件。使得多媒體技術已經進入實用階段。與此同時,多媒體在軍事互聯網中的作用日益凸顯。其“虛擬現實”將為指揮決策提供可靠支持。其產生的極其逼真的模擬戰場環境,通過生動的視覺、聽覺和觸覺效果,讓人獲得身臨其境的感覺。它還可以快速分析融合各種傳感器、空間衛星和人員收集的情報,形成逼真的三維戰場模型。指揮員利用其錄入功能,在虛擬戰場上全方位、多角度觀察敵方兵力部署、火力配置、重要目標、集結、戰場自然地理情況,摸清敵方優勢劣勢,洞悉敵方近況。可以采取嘗試和可能的行動,進而直觀、準確、快速地選擇主要作戰方向,確定重點目標,從而大大縮短決策時間。
此外,在指揮控制中心、指揮控制網絡節點、各作戰平臺等處采用多媒體技術,可將各部隊的聯網通信系統連接起來,形成一體化數字通信網絡,使戰場猶如一個大型計算機平臺實現信息傳輸與處理、存儲一體化。即使在分散的情況下,指揮員也可以利用遠程數據庫中的情報,獲取必要的作戰信息,掌握整個戰場態勢,及時與上級取得聯系,使各級指揮機構緊密銜接,形成一個完整的整體。信息系統。實現了信息的立體全方位傳遞,讓超越的指揮層與越級指揮目標同時了解相應情況,避免以往越級指揮帶來的負面影響.
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